Harr'na

Description

Harr'na (aussi orthographiée Har'rna) est une planète mineure sous domination Impériale peuplée par les Harr'nacks (ou Harr'nackiens), une race extra-terrestre dont la principale activité est le commerce.

Biologie des Harr'nacks

Les Harr’nacks sont des créatures de taille moyenne (1m50 de moyenne) dont l'allure générale évoque une sorte de grosse tortue sans carapace et bipède, selon le journal de Chico Palpy, un temps ambassadeur de L’Empire sur Harr’na. À la peau rugeuse mais pas vraiment écailleuse, ils sont dotés d’une vue acérée et d’un intellect performant (masse cérébrale : 113 % de la masse cérébrale humaine, densité neuronale : 140 %). Ils sont vivipares, mais dotés d’une poche externe, à la manière des marsupiaux.
Harr'nack
un harr'nack

Histoire


- 6 000 à - 5 000 : Développement de l’espèce harr’nackienne, seule espèce intelligente sur leur planète. Cinq cent ans suffisent à l’élaboration d’une première forme de langage, et mille ans à ce qu’ils développent une proto-industrie. Mais leur histoire technologique se ralentit ensuite beaucoup : peu techniciens, les Harr’nacks développèrent par contre beaucoup les mathématiques, les arts, la philosophie, et les sciences sociales.

- 2 700 : La totalité de la planète est découverte et cartographiée. Les ressources naturelles sont très faibles, donc le peuple Harr’nack reste concentré sur le continent qui a vu sa naissance.

- 1 600 environ : Les Harr’nacks inaugurent leur premier croiseur spatial long-courrier. Cette date est essentielle, car elle marque vraiment une sorte de seconde naissance pour la civilisation harr’nackienne. Race relativement peu gâtée par la nature, et ayant peu de ressources naturelles sur leur planète, les Harr’nacks se contentaient de vivoter sur Harr’na avant la découverte du vol spatial. Néanmoins, lorsqu’ils découvrirent que d’autres peuples habitaient le vaste univers, ils se découvrirent très doués pour tout ce qui touchait aux langues étrangères et aux négociations de toutes sortes, notamment commerciales. Multipliant les comptoirs toujours plus loin de leur planète, ils se constituèrent un véritable réseau galactique, ayant le monopole du convoyage des marchandises, fonds et personnes dans plusieurs systèmes. Pour étendre leur réseau toujours plus loin, ils se déclarèrent politiquement neutres, et ne colonisèrent jamais d’autres monde, hors les comptoirs, le plus souvent des concessions permanentes louées par les mondes hôtes au statut d’extra-territorialité.

18 000 : Premiers contacts entre les Harr’nacks et l’Empire. L’Empire envoie une mission diplomatique sur Harr’na, menée par l’Ambassadeur Chico Palpy.

18 004 : Inauguration du premier comptoir harr’nackien dans l’Empire. À partir de cette date, ceux-ci vont se multiplier, mais sans jamais rivaliser vraiment avec les compagnies existantes et Harr'na va être affiliée à l'Empire, bien que restant indépendante.

20 700 : Arrivée d’un comité d’experts commerciaux Harr'nack sur Terra-01. Les Harr'nacks essaieront d'entrer en contact avec les Terraniens mais l'équipe jugera l'intérêt commercial d'une telle démarche nul et se contentera d’installer un petit centre de recherche archéo-ethnologique, avec un mandat de cinquante ans.

20 800 : L'Empire abandonne Terra-01. Les Harr'nacks partent, accompagnés par un certain nombre de Terraniens.

35 764 – 35 900 : Une crise économique menace l’existence même de la société Harr’nack, qui se renferme sur Harr’na, et doit fermer près de 70% de ses comptoirs. Cette situation suffit à inciter un ancien mafioso à monter un groupe para-militaire, xénophobe et ultra-conservateur, et à prendre le pouvoir sur Harrn'a en 35 769. Il établit une véritable dictature, très dure, et notamment tous les résidents de race étrangères, quelle que soit leur race, sont réduits en esclavage, les moins coopératifs étant exterminés. L'Empire reste passif, même si ses ambassadeurs font partie des victimes.

35 830 : Les Harr’nacks sortent de leur isolement diplomatique, et reconquièrent leurs comptoirs, mais le plus souvent militairement, ce qui les fait rentrer en conflit ouvert avec la plupart de leurs voisins.

35 838 : La Très Glorieuse Révolution renverse la dictature, signe des traîtés de paix avec tous ses adversaires, démilitarise la société harr’nackienne et restaure la plupart des libertés… sauf pour les esclaves.

38 999 : Alors que la corruption ne cesse de grandir, l’économiste réputé Amartya Strôzz d'Harr’na publie une thèse sur l’utilité économique des esclaves, selon laquelle ceux-ci n’ayant pas le droit de posséder de richesses, ils constituent des personnes de confiance pour les postes à haute responsabilité commerciale. Des Écoles Spéciales pour l’élite des esclaves sont ouvertes, et les grands patrons s’arrachent les intellectuels esclaves.

40 000 : On considère que les Harr’nacks ont retrouvé à peu près 98% de leur prospérité d’avant la crise, ayant remis en état la plupart des comptoirs, ou en ouvrant d’autres.

Diplomatie

Les Harr'nacks ont depuis l'ouverture de 35 830 des rapports étroits avec l'Empire et font partie des six plus importantes fédérations de commerçants. Ils n'ont jusqu'à présent jamais été confrontés aux tyranides, leur planète étant diamétralement opposée aux secteurs exposés aux attaques par rapport à l'Empire. Les Harr'nacks n'ont semble-t-il jamais eu de rapports avec les Templars non plus.

Société et politique interne

La faiblesse des ressources naturelles sur le monde des Harr'nacks, ainsi que la dangerosité des prédateurs, a longtemps empêché une répartition géographique uniforme de la population, ce qui fait que le peuple Harr'nack est demeuré peu ou prou, malgré des périodes historiques troubles de guerre civile, regroupé en seul État. Mais de toutes manières, le pouvoir central est très faible, puisque la population est répartie entre différents clans selon leur généalogie (en sachant qu'il est impossible d'être membre de eux clans, lors d'un mariage mixte l'un des conjoints au choix doit effectuer un rituel de renonciation aux racines), et que chaque clan est dôté d'un Conseil Supérieur, au pouvoir législatif très important. Selon les clans, la constitution de ce conseil peut être dépendante de l'âge, démocratique, tirée au sort, oligarchique, etc. Le pouvoir central, représenté par un Conseil des Clans ou Sénat, s'occupe de toutes les affaires inter-clans, et, depuis la découverte du voyage spatial, de la politique extérieure. Lorsque les moyens techniques ont permis le colonisation de nouveaux territoires, d'abord ailleurs sur la planète puis dans l'espace, les familles se déplaçant n'étaient en général que des portions d'un clan conservant une partie de ses membres dans la capitale, les rares clans quittant intégralement la capitale perdant la possibilité de participer au Sénat.

Une personne condamnée d’un crime inter-clan sans l’accord du Conseil de son clan se retrouve bannie de tout clan, même lorsqu’elle a purgé sa peine, et rejoint la catégorie des parias, une frange de la société sans aucun droit. Cette frange aurait dû rester statistiquement faible, mais dès que la planète a commencé à s’ouvrir sur l’espace, il s’est avérée que la législation Harr’nack a dû inventer un nouveau statut pour les étrangers, d’espèces diverses, qui venaient s’installer sur la planète assez longtemps pour vouloir une naturalisation. Les parias ont donc été fractionnés en plusieurs catégories de "hors-clan" et certaines de ces catégories ont hérité de quelques droits et de quelques élus au Sénat. Lorsque la dictature des années 35 000 – 38 000 a développé la xénophobie et réduit en esclavage tous les non-Harr’nacks, les hors-clan biologiquement Harr’nacks ont gagné un meilleur statut social, mais sans pourtant cesser d’être soumis aux volontés des clans (alors qu’un clan n’a pas de pouvoir sur un autre clan sans passer par le Sénat).

Depuis la révolution, on a donc une société à 4 étages :
– Les esclaves, tous biologiquement non-Harr’nacks.
– Les métèques, légalement citoyens, mais non-Harr’nacks, sans représentation au Sénat ; dont : les affranchis, les Harr’nacks sans clan, ou "Ayas".
– Les citoyens harr'nackiens.
– Les "Purs", maîtres du Sénat, et de la plupart des richesses.

Divers


Informations recueillies par Dark'Para.



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