Maraudeur

Maraudeur

Description

Les maraudeurs sont des Humains ayant subi d'atroces mutations. Les mutations qu'ils possèdent sont aussi variées que répugnantes dans la plupart des cas mais les plus courantes sont la peau et les organes en décomposition, les membres atrophiés, hypertrophiés ou surnuméraires et le regard vide et absent.

Le plus terrible avec ces mutants est leur apparence parfois quasi-humaine : si leur état n'est pas trop avancé, ils peuvent presque ressembler à des Humains normaux. Comme les Humains, ils portent des vêtements, vivent en société (en tribus, plus exactement) et sont capable de parler, bien que sommairement.

Habitat, alimentation et vie sociale

Les maraudeurs vivent en tribus dans des villages construits par eux-même au Nord de Port-Libre. On ignore s'il en existe autrepart, mais ces tribus sont déjà une menace suffisante en elles-même. On estime à environ trois ou quatre villages de 50 à 100 individus leur population globale.
Ils sont omnivores et cannibales, c'est à dire qu'ils se nourrissent de tout ce qu'ils trouvent, des racines aux humains en passant par eux-même et les autres mutants.
Leur mode de vie est celui d'humains retournés à l'état de bêtes dégénérées. Malgré tout, il est possible d'observer un semblant de comportement social chez eux. Bien qu'étant totalement dominés par des pulsions de violence, ils semblent avoir gardé certains concepts comme la famille et le chef de clan. Ils sont capables de se servir d'armes ou de construire des huttes et leurs attaques sont souvent organisées de façons à être le plus destructrices possible, bien qu'ils ne semblent pas considérer la perte de l'un des leurs ou même leur propre mort comme quelque chose de grave.
Les maraudeurs auxquels les humains ont le plus souvent affaire sont les guerriers qui s'aventurent dans le secteur E-6, en quête de combats et de nourriture et qui ont donné leur nom à cette race de mutants.

Combat et déplacement

Du fait de leurs déformations physiques, les maraudeurs ont le plus souvent du mal à se déplacer avec rapidité, mais cela peut parfois se retourner à leur avantage. Par exemple, un maraudeur dôté de quatre bras pourra s'en servir pour escalader avec aisance.
Les maraudeurs sont des créatures assez faibles dans l'ensemble, leur corps étant le plus souvent en voie de décomposition ainsi que leur cerveau, mais il ne faut pas les sous-estimer pour autant : les mutations créent parfois chez eux des réactions imprévues qui les rendent au contraire plus puissant, développant leurs réflexes, leur force ou encore leur instinct de façon à en faire de redoutables combattants.
Ce sont évidemment ces individus les plus forts qui prennent part aux combats. Ces individus sont plutôt rares, car ces réactions sont généralement suivies d'un décès rapide, c'est pourquoi les troupes de maraudeurs qui s'infiltrent parfois dans le secteur E-6 sont généralement peu nombreuses (10 à 20 individus).
Malgré tout, il est impératif de se méfier de ces créatures. Capables de manier des armes basiques, mais aussi des armes à feu (y-compris des armes aussi complexes qu'un lance-roquettes), leurs chefs sont aussi capables de mettre au point des plans de bataille. On a ainsi vu, il y a longtemps de cela, le lendemain du départ d'une grande partie de la garnison de Port-Libre qui se rendait à Rodge City, plusieurs centaines de maraudeurs attaquer le port alors sans défense.
Leur stratégie lors des combats se limite toutefois le plus souvent à prendre les positions faciles à défendre et à attaquer sans relâche, sans réellement prendre en compte le danger qui se trouve face à eux.

Point faible

Leur principal point faible est le fait que les mutations créent chez eux, au contraire d'autres races mutantes, une réaction de rejet qui fait qu'ils en meurent le plus souvent très jeunes. Mais pour certains, c'est l'inverse qui se produit et ces mutations les rendent plus fort. Il est donc utile d'examiner autant que possible les maraudeurs composant un groupe afin d'analyser s'ils représentent un danger potentiel.



WildOver - C3.rd | Design © 2003 yassineb pour kitgrafik.